Установить переменные

Описание узла
Установить переменные — узел типа «действие», используемый для введения новой переменной в сценарий. Добавленная переменная впоследствии может использоваться внутри сценария.
Добавленная переменная уникальна в рамках сценария и может изменяться в процессе выполнения узлов сценария. Если два узла Установить переменные расположены последовательно и оба определяют значение одной и той же переменной, окончательное значение переменной будет установлено последним узлом Установить переменные.
Настройка узла
Для настройки узла Установить переменные необходимо заполнить пары полей Key-Value.
- (1) Key — поле для ввода имени переменной;
- (2) Value — поле для ввода значения переменной.

Если узел Установить переменные подключён к узлу Итератор и выполняется несколько раз последовательно, выходные данные узла отображаются с указанием Iterations. Каждой итерации соответствуют свои выходные данные.
